Registros de la historia de osu!, todo en la osu! wiki. 3m486y
Año | Descripción |
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2007 | Versión inicial del juego |
2008 | osu!taiko, osu!catch, más mods y mejoras importantes |
2009 | osu! iPhone, nuevos modos multijugador, sistema de kudosu |
2010 | Wai-con de 2010 |
2011 | osu! wiki |
2012 | Cinco años de osu!, osu!mania, compatibilidad con pantallas anchas y ajustes visuales |
2013 | Remodelación de la interfaz de , skins HD, compatibilidad mejorada con pantallas anchas, editor de osu!mania, colecciones dentro del juego, introducción del moddingV2, Disqus, osu!api, superposiciones para la precisión, Comic Fiesta de 2013, descargas sin restricciones y osu!cuttingedge (solo disponible con osu!er) |
2014 | Velocidad de dezplazamiento con el BPM para osu!mania, secuencias de intro/outro en el juego, osu!cuttingedge (para todos) |
2015 | Rediseño de la osu!web, osu!weekly y osu!coins |
2016 | scorev2, el anuncio de una nueva versión «lazer» de código abierto de osu! (anteriormente conocida como «osu!lazer»), y una remodelación de la osu! wiki |
2017 | Lanzamiento de la primera versión lazer de osu! e integración de Discord en el cliente stable |
2018 | osu!next, descontinuación del antiguo sitio web, visualización del tiempo total de juego |
2019-2021 | Sin documentar |
2022 | 15 años de osu!, nueva serie mensual de noticias de osu! llamada osu!monthly |
2023-presente | Sin documentar |